Inside (stiliserat som INSIDE) är ett pussel-plattformsspel och äventyrsspel utvecklat och utgivet av den självständiga spelstudion Playdead. I spelet ska spelaren styra en ung pojke från ett sidscrollande 2.5D-läge i ett monokromatiskt landskap, lösa pussel och samtidigt undvika döden, i en spelvärld som tematiskt och visuellt efterliknar studions tidigare spel Limbo.[7][8][9]
Playdead började arbeta på Inside strax efter utgivningen av Limbo. Företaget använde inledningsvis en anpassad spelmotor för Limbo, men använde Unity för att förenkla utvecklingen,[10][11] med delfinansiering från danska filminstitutet.[12] Det visades upp på Microsofts konferens på E3 2014,[13] och var ursprungligen utvecklat till plattformar såsom OS X, Xbox 360 och Playstation 3.[11] Spelet blev försenat från utgivning 2015 till mitten av 2016 och skulle släppas till Xbox One och Microsoft Windows.[14][13] En demo släpptes vid Microsofts evenemang i PAX Prime i augusti 2015[15] och visades upp på Xbox konferens på E3 2016.
Inside släpptes till Xbox One den 29 juni 2016,[4] den 7 juli till Microsoft Windows[4] och den 23 augusti till Playstation 4.[5] Spelet fick ett varmt mottagande av recensenter, där vissa betraktade det som en värdig uppföljare till Limbo.[16][17][18][19]
Tidskriften Gamereactor utsåg Inside till årets bästa spel 2016.[20]
- ^ [a b c d] läs online, thegameawards.com .[källa från Wikidata]
- ^ [a b] läs online, awards.bafta.org .[källa från Wikidata]
- ^ [a b] läs online, www.apple.com .[källa från Wikidata]
- ^ [a b c d] Sanchez, Miranda (13 juni 2016). ”E3 2016: LIMBO FOLLOW-UP INSIDE GETS A RELEASE DATE”. IGN. http://www.ign.com/articles/2016/06/13/e3-2016-limbo-follow-up-inside-gets-a-release-date. Läst 5 september 2016.
- ^ [a b] Nunneley, Stephany (3 augusti 2016). ”Playdead’s Inside has a date with PlayStation 4 at the end of this month”. VG247. https://www.vg247.com/2016/08/03/playdeads-inside-has-a-date-with-playstation-4-at-the-end-of-this-month/. Läst 3 augusti 2016.
- ^ Paget, Mat (23 augusti 2016). ”PS4 Owners Can Now Play Critically Acclaimed Game Inside”. Gamespot. http://www.gamespot.com/articles/ps4-owners-can-now-play-critically-acclaimed-game-/1100-6442934/. Läst 5 september 2016.
- ^ Rignall, Jaz (28 juni 2016). ”Inside Xbox One Review: Brilliant and Compelling”. usgamer.net. http://www.usgamer.net/articles/inside-xbox-one-review.
- ^ ”E3 2016: Inside Preview: Unsettling Feelings”. shacknews.com. http://www.shacknews.com/article/95064/e3-2016-inside-preview-unsettling-feelings.
- ^ Vigild, THOMAS (21 december 2011). ”Her er fremtidens danske spil” (på danska). Politiken. Arkiverad från originalet den 23 oktober 2012. https://web.archive.org/web/20121023012741/http://politiken.dk/tjek/ECE1486135/her-er-fremtidens-danske-spil/. Läst 5 september 2016. ”"Den største samlede støtte kommer dog fra Det Danske Filminstitut, der i år har støttet syv større spil heriblandt den dystre sjælelige efterfølger med arbejdstitlen 'Project 2' til det prisbelønnede 'LIMBO' instrueret af Arnt Jensen fra udvikleren PLAYDEAD."”
- ^ Rose, Mike (25 augusti 2011). ”Limbo Developer Playdead Using Unity Engine For Next Title”. Gamasutra. http://www.gamasutra.com/view/news/126729/Limbo_Developer_Playdead_Using_Unity_Engine_For_Next_Title.php. Läst 12 maj 2015.
- ^ [a b] Andrew Goldfarb (27 juli 2012). ”Limbo Follow-Up Project 2 is ‘At Least 2 Years Away’”. IGN. http://www.ign.com/articles/2012/07/27/limbo-follow-up-project-2-is-at-least-2-years-away.
- ^ Harman, Stace (14 juni 2012). ”Playdead’s Limbo follow-up, new details and concept art”. VG247. https://www.vg247.com/2012/06/14/playdeads-limbo-follow-up-gets-new-details-and-concept-art/. Läst 28 augusti 2016.
- ^ [a b] Philip Kollar. ”Inside is the next game from Limbo creators Playdead Studios”. Polygon. http://www.polygon.com/2014/6/9/5793998/inside-playdead-xbox-one-e3-2014.
- ^ Samit Sarkar. ”Inside, upcoming game from Limbo developer Playdead, delayed past 'early 2015'”. Polygon. http://www.polygon.com/2015/6/4/8731865/inside-delayed-playdead-xbox-one.
- ^ Brandin Tyrrel (14 augusti 2015). ”Limbo Followup Inside Playable at Xbox PAX Event”. IGN. http://www.ign.com/articles/2015/08/14/limbo-followup-inside-playable-at-xbox-pax-event.
- ^ Dolan, Christian (28 juni 2016). ”Inside Review”. Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/2016-06-28-inside-review. Läst 5 september 2016.
- ^ Peckham, Matt (28 juni 2016). ”Inside Review”. Time. http://time.com/4380020/inside-review/. Läst 5 september 2016.
- ^ Kohler, Chris (28 juni 2016). ”Inside Review”. Wired. http://www.wired.com/2016/06/inside-review/. Läst 5 september 2016.
- ^ Webster, Andrew (28 juni 2016). ”Inside is an incredible, unsettling adventure from the creators of Limbo”. The Verge. http://www.theverge.com/2016/6/28/12050342/inside-review-xbox-one-steam. Läst 5 september 2016.
- ^ ”Årets spel 2016”. Gamereactor. 30 december 2016. http://www.gamereactor.se/artiklar/416913/Arets+spel+2016/. Läst 18 januari 2017.